南方公园:真理之杖(South Park: The Stick of Truth)

indienova.com/game/south-park-the-stick-of-truth

La Vara De La Verdad, South Park™ : Le Bâton de la Vérité……Bastone della Verità™, South Park : Le Bâton de la Vérité……在小学四年级如同战场般危机四伏的操场上,一个年轻的英雄即将崛起,他注定将是南方公园的救星

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版,之后会更新更好的v2版和对应的……v2版的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

Brawlhalla 瞬间将我带回十年前的夏天,一群小伙伴围在电视前聚精会神盯着屏幕,手指摁酸脸憋也要把对面打趴的场景……,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……,还需要发展持续收获的农业科技,或者寻找到一位特殊的NPC。……满足不同场景的气氛烘托;技能系统,可以添加新手引导,降低卡关带来的体验割裂感;游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向开门营造恐怖

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

indienova.com/game/ninja-gaiden-3

龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……作颠覆以往的游戏系统,魂系统取消、补给品取消、无升级要素。……线上模式部分,作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以关会带有教学的性质。……里面藏了很多魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……但是 Dr.Frust 同样是那种一般玩家不会用的武器,因为它需要消耗魔魂石

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以关会带有教学的性质。……里面藏了很多魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……但是 Dr.Frust 同样是那种一般玩家不会用的武器,因为它需要消耗魔魂石

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)